2026-10-12
新功能
RPG
🔍 鉴定系统大更新:属性按装备部位分流
鉴定系统迎来重大调整 —— 让每一条随机属性都真正「有用」:
- 部位分流:防具不再随机到攻击力 / 攻击速度;武器不再随机到护甲 / 最大生命 / 击退抗性 —— 不再开出穿了也用不上的废词条
- 通用属性:移动速度、经验加成等属性,武器与防具均可出现,多件装备叠加生效
- 生命区间调整:最大生命正面区间调整为 +1 ~ +25,生命词条上限更高
- 本次调整只影响之后的鉴定结果,已鉴定装备的现有属性不受影响
2026-10-12
新功能
装备
💎 「保留属性鉴定」改版:先看后选,绝不叠加
鉴定结果不满意、又舍不得现有属性?「保留属性鉴定」已按全新逻辑重做 —— 先看结果,再做选择:
- 先看后选:点击后为你生成一套全新鉴定结果,进入对比界面 —— 左原装备 / 右新结果,看到实际属性再决定
- 三选一:「保留原装备」(属性一点不变)/「继续保留属性鉴定」(再随机一套新结果)/「领取新装备」(换成新的)
- 绝不叠加:任何选项都不会把新旧属性相加 —— 结果不满意就保留原来的,装备绝不会因鉴定变差
- 费用:保留属性鉴定 5,000 金币 / 套(点「继续」每套同样 5,000);「重新鉴定」(清空重随)维持 2,000 金币
2026-10-12
优化
RPG
🎯 假人「伤害链投影」显示优化:头顶显示 + 穿墙可见
城镇假人旁的伤害计算链投影完成显示优化:
- 投影已移至假人正上方,站远也能一眼看清
- 支持穿墙显示 —— 隔着方块也能看到每一刀的完整伤害计算链
- 换装、鉴定、锻造后的伤害变化,砍一刀立刻见分晓
2026-10-12
调整
平衡
⚖️ 天赋「幸运祝福」关闭(平衡调整)
为防止异常刷取、维护服务器经济平衡,天赋「幸运祝福」已关闭:
- 该天赋效果自本次更新后不再生效
- 受影响的玩家如有疑问,请联系管理员
2026-10-11
修复
重要
🛠️ 武器「锻造后攻击力消失」问题修复 + 全服装备找回
近日部分玩家反馈「武器锻造后攻击力变回原版、伤害大幅下降」。经全面排查锻造系统,问题根源已确认并彻底修复:
- 问题原因:锻造(强化)武器时,锻造流程存在处理缺陷 —— 会错误清掉武器自身的攻击力数值,只留下原版基础值,导致越锻造伤害越低
- 已彻底修复:锻造流程全面整改 —— 从现在起锻造不再影响武器攻击力,任何强化操作都可放心进行
- 全服找回:已逐一扫描全部玩家存档,共排查出 12 件受影响的武器,已全部按标准数值修复完毕
- 受影响装备无需任何操作;若发现其他武器数值异常,请截图联系管理员
2026-10-11
新功能
地图
🗺️ 3D 实时地图上线:全服动态一眼看清
全新 3D 实时地图现已开放 —— 地址:mcxiaocheng.top/map(mcxiaok.top/map 同样可访问)
- 实时刷新:玩家 / 怪物 / NPC 位置每 5 秒更新 —— 谁在线、怪刷在哪,随时掌握
- 皮肤头像:玩家显示真实皮肤头像,一眼认出熟人;怪物按元素分类标记
- 国内加速:已部署国内节点,打开速度大幅提升
2026-10-11
修复
副本
🚪 副本「打完 BOSS 卡在关卡内」问题修复
修复了前八关通关后「自动返回主城」偶发失效、玩家被困在副本世界内的问题:
- 问题原因:副本通关后的自动返回传送,被离场保护机制误拦截
- 三重离场保障:正常自动返回 / 「/btd leave」一键自助离开 / 系统自动救援兜底
- 如再遇离场异常,输入 /btd leave 即可脱困;仍无法离开请联系管理员
2026-10-11
新功能
RPG
🎯 伤害测试假人新增「实时计算链投影」
城镇的伤害测试假人旁,新增了一块实时投影屏 —— 你每砍一刀,它就把这一刀的完整伤害公式一步步摊开展示:
- 七段全链:剑的基础伤害 → 假人护甲减伤 → 祝福加成 → 增伤 / 暴击 / 元素 → 附魔系统 → 锻造 → 鉴定 → 最终伤害
- 每一段标明来源与数值,装备、附魔、祝福各出了多少力一目了然
- 研究配装、对比武器、验证数值 —— 砍一刀全知道
2026-10-11
优化
RPG
📊 物品栏「攻击」显示升级:完整公式链
物品栏上方的「攻击」数值全面升级 —— 相比此前多算了「祝福」与「附魔系统」两道加成,现在按与实战一致的完整公式逐层计算:
- 全链计算:剑 + 原版附魔 + 祝福 + 增伤 + 附魔系统 + 锻造 + 鉴定,层层按结算顺序计入
- 与假人旁「伤害计算链投影」同口径 —— 面板数值就是那一刀公式链的结果
- 切换武器、更换装备,数值即时刷新
2026-10-10
修复
平衡
⚖️ 附魔伤害修复:「人剑合一」「浸血战神」+ 全库排查
修复两处附魔的伤害加成计算异常 —— 此前实际加成被错误放大(远超描述值),现已全部校准为与描述一致:
- 「人剑合一」:每级额外 +5 点伤害(满 5 级 +25 点)与描述一致;仍与全部原版剑类附魔冲突(独占型强力附魔)
- 「浸血战神」:生命值低于 50% 后,每次近战额外 +2 ~ +14.5 点伤害(随等级提升)
- 全库排查:逐条复核其余附魔,无同类问题
- 相关装备无需任何操作,全部自动生效
2026-10-10
优化
副本
📋 副本兑换提示精准化:「缺什么」一次看清
副本装备兑换被拒时,提示全面升级 —— 不再只有一句笼统的「条件不足」:
- 一次点击逐条列出全部缺失:缺什么材料 × 多少个 / 差多少金币 / 还差哪一关通关
- 新增提醒:兑换用材料请放在背包里(放在个人仓库中的材料不计数)
- 同时修复了部分情况下提示不显示的问题,现在点击都能正常看到
2026-10-10
调整
🧹 杂项优化:进服演示地图移除
进服时会自动发放的「演示用世界地图」物品(无实际用途、占背包格)—— 已移除,不再自动发放;已有的可以自行丢弃。
2026-10-09
新玩法
装备
⚒️ 升级台 & 传承台「铁砧式」操作改版 + 全新界面
两台装备工坊的操作方式全面重做 —— 像附魔铁砧一样「放料、预览、敲两下」:
- 两个空位任意放料:装备或升级石随手上台(传承台为两件装备),系统自动识别、无需手动选择
- 输出口实时预览:直接显示升级 / 传承后的成品与数值变化
- 点两次执行:第一次确认(10 秒内有效)、第二次完成 —— 防误触
- 全新界面视觉:紫晶主题(升级台)/ 青晶主题(传承台),附「怎么用 / 规则 / 清空 / 关闭」按钮
- 关闭界面或中途退出,台上物品自动退还背包,不会丢失
2026-10-09
新内容
称号
🏷️ 称号系统整合升级:称号总览 + 称号商城 + 定制称号
称号功能全面整合 —— 从主菜单进入「称号」,即可打开全新的称号总览:
- 我的称号:查看并一键切换佩戴中的称号
- 称号商城:金币购买各类称号(含限时款);商城「返回」等按钮已修复
- 现已有称号:浏览已解锁的全部称号与属性加成
- 定制称号:支持为活动 / 成就定制专属称号(自定义名称、颜色与属性加成)
2026-10-08
新玩法
装备
⬆️ 装备养成新体系:装备升级石 + 升级台
全新「装备升级」玩法 —— 用升级石把初始装备(六件套)的等级与品质整体提升,白板也能一路养成:
- 升级石:击杀怪物有概率掉落(紫色晶石;等级 Lv.1-14、品质随机)
- 操作:手持升级石右键打开「升级台」→ 装备与石头放进两个空位 → 输出口预览 → 点两次完成
- 升级效果:等级与六项属性整包替换为石头对应档位
- 规则:石头只能「升」不能「降」(同级需品质更高);名字 / 元素 / 四系统(附魔 · 锻造 · 鉴定 · 祝福)全部保留;穿戴需求跟随新等级
- 需要跨段位 / 换套系时,请使用「传承台」(见下一条)
2026-10-08
新玩法
装备
🔁 装备传承台:世界副本装备「四系统互传」
全新装备传承台 —— 把一件装备上的四系统(附魔 · 锻造 · 鉴定 · 祝福)完整搬到另一件同部位装备上,投入永不缩水:
- 操作:手持「装备传承符文」右键打开传承台 → 放入两件装备(任意顺序、自动识别来源 / 目标)→ 输出口预览 → 点两次完成
- 不限段位:Ⅰ ↔ Ⅱ 任意方向互传,同段之间也可以(如 1-14 级装备互相继承)
- 只搬四系统:目标装备自身的属性 / 等级 / 名字 / 元素保持不变
- 规则:来源装备会被消耗;目标需为同部位白板(不带四系统);仅限世界副本装备
- 「装备传承符文」当前处于测试发放阶段,后续将开放正式获取渠道
2026-10-08
新内容
主城
🏪 主城设施升级:锻造大师 + 集市三服务摊 + 元素克制环
主城与集市新增一批常驻服务设施,右键直达:
- 锻造大师(主城):右键打开锻造服务
- 集市街三服务摊:装备鉴定 / 附魔师 / 祝福图鉴
- 元素克制环(集市大棚):七元素双向克制关系全息展示(克制 +25% / 被克 -25%)
- NPC 名称统一整理(附魔屋 → 附魔师、祝福祭坛 → 祝福图鉴)
2026-10-07
修复
RPG
📊 战斗显示全面校准:攻击力 · 综合减伤 · 打怪提示
针对近期反馈的「显示数值不对」,HUD 与打怪提示完成一轮全面校准 —— 现在三个数都与你实战打出的伤害精确对应。
- 攻击力栏修复:此前只按基础属性计算导致显示偏低;现在按你的真实战斗数据 × 该武器自身的增伤 / 锻造 / 鉴定实时计算,切换任意武器都会立即显示对应数值(含从未用过的武器)
- 防御栏改为「综合减伤 %」:直接显示护甲换算后的总体减伤,与实战结算同口径
- 打怪提示 = 血条实际扣血:修复提示少算「锻造 / 鉴定」加成的问题,现在提示数字与怪物血条扣血量完全一致
- 小技巧:站定、等发力回满后平砍几刀,显示值会按你的实测数据自动校准(跳劈 / 连点不计入,避免虚高)
2026-10-07
调整
副本
🚪 副本「邀请入场」制上线 · 离场保护 + 自动清残留
副本进出流程规范化:不再允许被直接传送进副本,入场需本人确认;离场与残留清理全部自动化。
- 邀请 + 接受入场:直接 tp 拉人进副本会失败。副本内的玩家用 /btd join <你的名字> 向你发起邀请,你输入 /接受 确认后才会进入(邀请 5 分钟内有效,/拒绝 可取消;/btd start 自己开本不受影响)
- 离场只走 /btd leave:副本内 /spawn、/home、/tp 等直接离场传送会被拦截,请在聊天栏输入 /btd leave 正常离场
- 离场自动清残留:离开后自动清理副本内的怪物与掉落物,不再堆积
- 修复「卡在副本里出不去」:离场放行窗口优化,不再偶发卡住
2026-10-07
调整
世界副本
🎫 世界副本「MMORPG 大陆」进入管制:需佩戴专属称号
未佩戴称号将无法被任何方式传送进「MMORPG 大陆」—— 请先兑换并佩戴「世界副本·探险者」。
- 全方式拦截:tp / tpa / back 等一切直接传送,未佩戴称号都会失败并提示
- 称号获取:在副本菜单 /fbcd 用 20×极寒之核 + 10 万金币 兑换(每人限兑一次 · 永久有效),佩戴后即可正常进入
- 进场后不受限制:进入大陆后可以随时更换其他称号,场内传送 / 死亡回场均正常
2026-10-07
修复
副本
🏰 副本一批修复:第 4~8 关副手掉落修正 + 多余 BOSS 修复
根据玩家反馈,两处副本问题已修复(已获得的副手不受影响,后续掉落按修正后执行)。
- 副手掉落修正:第 4~8 关此前会掉落「上一关」的副手款式(如第 8 关误掉第 7 关的「古王盾」),现已逐关核对修正 —— 每关掉落本关款式:冰窟 = 冰魄盾 / 寒霜铃 / 极寒印
- 「多只最终 BOSS」修复:极寒冰窟此前在特定情况下可能刷出多余的最终 BOSS,判定机制已加固,不再出现重复 BOSS
2026-10-07
调整
RPG
⚖️ 「逆势回击」附魔上限下调(全服平衡)
「逆势回击」是「对手血量越高、伤害越高」的附魔;由于本服怪物血量远高于玩家,它在打怪时几乎恒处满档、实际收益远超设计预期 —— 本次对其上限做了平衡性下调。
- 触发方式不变:对手血量越高加成越高,打残血怪依然受益
- 满档加成下调:+200% / +320% / +400%(1 / 4 / 6 级)→ +80% / +140% / +180%
- 全服所有该附魔武器自动按新公式结算,无需任何操作;HUD 显示值同步按新公式计算
2026-10-07
调整
❄️ 冬季事件调整:「冰霜晨雾」失明时长 45 秒 → 8 秒
冬季清晨的「冰霜晨雾」事件会给玩家带来失明效果,此前长达 45 秒、体验较差 —— 现大幅缩短。
- 失明时长:45 秒 → 8 秒(触发方式与概率不变)
2026-10-06
新玩法
怪物
👾 怪物等级系统上线 · 头顶显示「Lv 等级 + 元素系别」
初始圈怪物全面接入等级体系:头顶名字显示等级与元素系别,如「Lv8 霜骨游猎 [冰系]」。
- 等级 1~14 级:怪物数值随等级变化,14 级 = 此前最高档数值(顶档不缩水)
- 区域分级:越靠近主城的怪点等级越低(新手友好),外圈为高等级硬核区域
- 元素系别标注:名字后显示所在元素系(熔/冰/雷/风/地/光/暗),方便针对性配装克制
- 各怪点等级段已按区域强度分级设置,具体可在游戏内查看
2026-10-06
重大升级
RPG
⚔️ 打怪伤害提示重做 ·「剑伤 + 元素」分开显示
打怪伤害提示全面升级,并修复了一个导致「护甲 / 副手元素输出」长期不生效的底层问题。
- 新提示格式:分开显示「⚔ 剑伤」与「元素加成」(带元素名,如「熔火 38」)——两数相加 = 本刀真实伤害
- 元素伤害大修复:护甲、副手位上的元素词条此前不参与结算,现已修复——穿戴元素装备的输出真实生效,元素流派伤害明显提升
- 常驻面板:屏幕常显「攻击 | 防御 | 元素」三项数值
- 提示数值与服务器实际结算完全一致(含锻造 / 鉴定 / 克制等全部加成)
2026-10-06
修复
怪物
🏹「远程怪打人不痛」修复 · 箭伤全量结算
此前远程怪射出的箭伤害异常偏低(仅 1~4 点,几乎无感),现已修复:箭伤与怪物攻击力完全一致。
- 远程命中伤害 = 怪物面板攻击力(全量进结算链,正常受减伤 / 克制影响)
- 「隐影督军」等远程怪改用弩的战斗方式,不再原地站桩
2026-10-06
新玩法
世界副本
🗺️ 主城初始圈开放 · 46 处怪点 + 全新掉落
环绕主城一圈的「初始圈」正式上线:七元素怪点、初始装备 / 副手掉落、补给 NPC,出城即遇。
- 46 处怪点七元素分区(详见百科「怪物图鉴」)
- 全新掉落:初始装备(六件套 · 1~14 级 · 七元素随机)、元素副手(壁垒 / 法印 / 水晶)、干粮、附魔书、金币
- 6 个补给 NPC:分布在怪点附近,食物 3~80 金 · 右键秒吃
- 世界副本区域已开启防破坏保护(仅管理员可编辑)
2026-10-06
新内容
副本
🛡️ 前八关副本 · 24 件副手掉落上线
第 1~8 关副本新增「副手掉落物」:小怪与 BOSS 均有概率掉落,共 24 款、覆盖全部八关。
- 掉落概率:小怪 0.3%/款 · 小BOSS 3% · 终局BOSS 8%(全队每人每款)
- 每款带专属词条,完整数值与获取途径见「装备图鉴」
2026-10-05
调整
RPG
⚔️ 副本武器攻击力调整 · 伤害阶梯校准(7→70)
副本 8 关武器的「原版攻击力」完成阶梯化校准:从低关 7 平滑爬升至终盘 70。
- 第 1~8 关武器攻击力:远程 7 | 10 | 14 | 19 | 26 | 36 | 50 | 70
- 第 8 关「冰窟之主的脊骨」:攻击力校准为 70(全副本上限)
- 已发放的旧武器将同步为新数值(附魔 / 祝福 / 锻造 / 鉴定数据不受影响)
- 副本兑换菜单已同步标注每把武器的攻击力数值
- 武器支持附魔 / 祝福 / 锻造强化 / 鉴定全链路
2026-10-04
修复
重要
💀「假死」问题彻底修复 · 死亡后可直接复活
部分玩家遇到的「死亡后点复活没反应、只能重连」问题(俗称"假死"),根因已彻底查明并修复 —— 现在死亡后可直接点击复活正常重生。
- 根因:某个被动回血效果在死亡瞬间仍会结算,把角色从 0 血"救活",服务端判定为存活、复活请求被忽略
- 修复:新增「死亡状态守护」,死亡后到重生之间始终保持死亡状态,杜绝任何回血干扰
- 覆盖全部场景:副本 / 世界 BOSS / 野外 / 城镇,均直接复活
- 如再遇到异常,请到 QQ 群反馈
2026-10-04
调整
⚗️ 附魔调整:「震爆弹」「雷神之怒」禁用 + 吸血系数调整
针对弓附魔引发的卡顿与异常掉落问题,做了一批附魔调整:
- 「震爆弹」禁用:命中概率引发 12 格范围真实爆炸,是此前"疯狂爆炸 + 满地掉落"的元凶
- 「雷神之怒」禁用:命中概率引发落雷,会引燃地形
- 「开转」「混乱」移除:不再产出,已持有装备上的词条将不再生效
- 吸血类效果调整:改为固定值(2×等级),不再随单次伤害飙升
- 抽奖池与附魔书来源已同步清理,不会再刷出上述附魔书
2026-10-03
修复
重要
🛒 副本兑换「扣材料未发装备」修复 + 全额补偿
副本兑换菜单此前存在"扣了材料却没发装备"的问题,现已彻底修复,并完成补偿发放。
- 发放通道更换:全部兑换菜单的发放逻辑已切换并逐一验证通过
- 全额补偿:已核实的受影响玩家,装备 / 材料 / 金币已全额补发;如有遗漏请到 QQ 群反馈
- 今后如遇兑换异常(扣了材料没收到装备),请立即反馈
2026-10-03
修复
🌋 世界副本修缮:传送恢复 + 全区域防火
世界副本此前出现「进不去」(传送被判定不安全)的问题,已修复;并同步开启防火保护。
- 传送已恢复:菜单与坐标传送均正常
- 防火保护开启:雷系技能仍会劈下(伤害与特效保留),但火焰不再蔓延、不会烧毁建筑
- 烧毁区域已复原:此前被雷击引燃烧毁的区域已恢复原貌
2026-10-02
修复
🔧 一批体验修复:副本 / 村民 / 背包
- 副本「机械之牢」:修复了特定条件下的卡关问题
- 副本装备:部分套装缺失的护甲值已补回(上线即生效)
- 村民修复:生存世界村民无法耕作、无法繁殖的问题已修复
- Slimefun 背包:个别玩家背包打不开的问题已修复
2026-10-01
调整
🛡️ 副手装备重做 · 加成条数「品质阶梯」上线
副手装备全面重做 —— 加成不再是一件一条,而是随品质递增:
- T9 入门 = 1 条加成 | T10 中坚 = 2~3 条 | T11 传说 = 4~6 条
- 例:猎人印记「破魂符(T9)」对亡灵 +6% → 「噬魂符(T10)」+10% 附暴击率/暴伤 → 「引魂符(T11)」6 条(增伤 + 暴击 + 击杀回血 + 减伤 + 追击)
- 副加成与系列主题严格呼应:元素图腾给「点燃/冻结/感电/中毒/风爆」的强化与抗性,守护符给减伤+韧性+反伤+免死,战意徽章给暴击+连击+斩杀+叠层
- 卡片右上角与弹窗顶部均直接显示 ✨ N 条加成,点开看逐条明细(第 1 条为核心加成)
- 121 件全部重做:T9×40(1 条)· T10×43(2~3 条)· T11×38(4~6 条)
查看:百科 → 装备图鉴 → 🛡️ 副手装备
2026-10-01
预告
🛡️ 装备图鉴新增「副手装备」分类 · 121 件七大系列
装备图鉴加入全新分类 🛡️ 副手装备—— 共 121 件、7 大系列,全部战斗向设计(持有即生效,与盾牌同占副手槽位需取舍)。
- 猎人印记(24 件):对亡灵 / 魔族 / 龙裔 / 野兽 / 傀儡 / 元素 / 畸变 / 深渊 八类怪物分别增伤 6%→15%
- 元素图腾(20 件):火 / 冰 / 雷 / 毒 / 风 五系元素,各含增伤 · 抗性 · 触发 · 共鸣四种
- 守护符(24 件):减伤 / 韧性 / 生命 / 格挡 / 闪避 / 反伤 / 残血保护 / 护盾 八种守护
- 战意徽章(24 件):攻击 / 暴击 / 暴伤 / 攻速 / 穿甲 / 连击 / 斩杀 / 战意 八种战意
- 战技书卷(9 件)· 首领战利品(10 件)· 成就副手(10 件):技能强化、BOSS 专属、里程碑奖励
- 联动调整:吸血类机制全面下调至 3%~10% 系数并新增单次回复上限(杜绝高伤一刀吸满)
2026-09-30
重磅
📦 装备图鉴全面改版 · 「一套装备 = 一张卡,点开看整套面板」
装备图鉴重构:不再一件件看散件,改成「一整套装备 = 一张卡片」,点开就是完整套装面板。
- 🏰 副本套装 8 套(已实装):腐木 → 冰窟,数值从服务器实时同步(防御/韧性/生命上限/武器伤害%/攻速/2件套/4件套/全套合计),并附每件装备的兑换材料清单与金币,不用进游戏就能算账
- 🌟 世界图鉴 40 套(规划中):从 26 套扩充到 40 套,数值全部高于第八关冰窟套(T9 ×1.15 / T10 ×1.45 / T11 ×2.0 三档)
- ⚔️ 机制全部重做为战斗向:吸血 / 背刺 / 召唤 / 燃烧 / 格挡 / 连击 / 减伤 / 治疗 —— 生活向机制(掉种子、额外矿物等)已全部移除
- 🧱 材料与掉落核心:14 种材料/核心单独成卡,含属性、描述与获取方式
- 支持按分类筛选(副本套装 / 世界图鉴 / 材料 / 掉落核心)+ 搜索机制关键词(如「吸血」「召唤」「燃烧」)
2026-09-30
优化
🎨 装备图鉴 · 全部物品换上「游戏内原型贴图」
装备图鉴里前 8 关的 54 件装备与材料,图标全部从手绘简图换成了游戏内真实贴图——和你在游戏里看到的物品一模一样。
- 8 套护甲按染色值精确还原:腐木绿 / 虚空紫 / 齿轮灰 / 矿脉橙 / 矿魂棕 / 熔炉深棕 / 幽木深绿 / 冰窟冰蓝
- 武器材质全对版:冰窟之脊(下界合金剑)/ 震锤(下界合金斧)/ 腐木弓(弓)/ 古王战镰(锄)…… 每把都是游戏里的真实外观
- 材料与核心:腐木心(海洋之心)/ 霜冻结晶(海晶碎片)/ 幽坑核心(回响碎片)等,一一对应
- 与「世界图鉴」26 套新装备统一 16×16 像素风,整套图鉴观感一致
2026-09-30
新内容
🗺️ 装备图鉴全面翻新 + 「世界图鉴」分类上线
装备图鉴整页重做,版式与祝福系统百科、附魔书百科统一:左侧分类筛选 + 卡片列表 + 点击弹窗看详情。同时新增「世界图鉴」分类,把正在开发的 世界副本 26 套新装备全部搬了上来,你可以在这里直接预览。
- 点开卡片即见全部数值:单件属性 / 武器加成 / 2件套 / 4件套 / 全套合计,一屏看全
- 26 套风格各异:斧「狂血·裂颅」/ 锄「荒神·丰收」/ 弓「逐风·猎影」/ 弩「苍雷·狙杀」/ 剑 / 法杖 / 匕首 / 盾 / 三叉戟 / 重锤…… 外加反伤、吸血、召唤、团队光环等机制套装
- 每套都有专属机制:卡面写明触发条件与数值(如「第 5 次攻击造成 250% 伤害」),并标注对世界 BOSS 的平衡系数
- 标注 「规划中」 的装备为开发预览,数值可能微调;正式上线后将开放掉落与兑换
- 旧装备图鉴(54 件)也一并换了新样式,数据不变
2026-09-29
优化
📖 附魔书百科改版 —— 和「祝福系统」一样好查好懂了
有玩家反馈原来的附魔百科太乱、对新手不友好。这次它整个重做,版式与祝福系统百科完全统一:分类筛选 + 卡片列表 + 点开看详情,一眼就能看懂每条附魔是干嘛的、怎么拿到。
- 六大分类:⚔️ 武器 / 🏹 远程 / 🛡️ 护甲 / ⛏️ 工具 / 🔱 特殊 / ✨ 通用,点一下只看这一类
- 点开卡片看详情:白话讲解 + 每级数值表 + 获取方式(附魔台 / 图书馆村民 / 开箱)+ 触发时机
- 新手重点标注:带 「右键使用(主动)」 标签的附魔,要拿在手上右键才触发;标 ☠️ 诅咒 的是负面效果、附魔台附不出来,别当宝贝
- 全部 109 条数据从服务端配置自动同步,以后改配置百科会跟着变,不会再对不上
2026-09-24
修复
重要
🔨 祝福之书可以合成升级了 + 一批玩家反馈的问题修掉
这次集中修玩家反馈的问题,重点是祝福之书:以前两本 1 级书合不出 2 级、装备上已经有一级祝福时再用高级书也没反应 —— 现在两种都能用了。
- 祝福书合成:铁砧里放两本同名同等级的书 → 合成一本高 1 级的书(例:毒刃 I + 毒刃 I = 毒刃 II),到该祝福的规则上限就不再升
- 装备祝福升级:装备上已经有某条祝福时,用更高级的同名书放铁砧 → 直接把装备上那条祝福升到书的等级(例:已有毒刃 I 的装备 + 毒刃 III 书 = 毒刃 III)
- 等级不同不给结果:I + III 这种不会合成,避免误吞书;每次合成 / 升级消耗 1 级经验,只改这一条祝福,不动附魔 / 锻造 / 鉴定属性
- 顺手清掉的问题:13 个菜单里写法不规范的权限条件(服务器每次启动都刷一屏报错日志)已删掉;词条插件的调试日志已关闭(此前每挨一次伤害就写一行日志,白占性能)
- 百科「祝福系统」页已补上合成 / 升级对照表 → 点这里看
2026-09-24
副本套装
重要
🏰 副本套装「词条系统」重做上线 + 第 6/7/8 关副本全部开放
生存服第 3~8 关的六套副本套装(齿轮 / 矿脉 / 矿魂 / 熔炉 / 幽木 / 冰窟)统一换成词条体系:护甲位给 防御 · 护甲韧性 · 生命上限 · 全局防御,武器位给 武器伤害 · 攻击速度,并配 2 件套 / 4 件套加成与 4 件套特效。兑换、鉴定、锻造全部打通的装备,兑换出来只是起点 —— 后面还能继续养。
- 三关副本全部开放:烈焰熔炉(第 6 关)、幽木秘境(第 7 关)、极寒冰窟(第 8 关)。通关奖励 2,700 / 2,950 / 3,250 金币(全队每人一份),掉落 熔炉核心·熔炉之核 / 幽木之髓·古木之心 / 霜冻结晶·极寒之核
- 兑换装备可继续养成:兑换出的装备支持 附魔 · 祝福 · 锻造强化 · 鉴定,并可继续提升上限;锻造最高 +100
- 冰窟套(第 8 关 · 当前最强):单件 防御 25 / 护甲韧性 +3 / 生命上限 +53,4 件套额外 防御 +26 · 生命上限 +52 · 全局防御 +36%;武器「冰窟之主的脊骨」武器伤害 +300%、攻速 +200%、保底伤害 200
- 修复:锻造吞词条 —— 以前锻造会把套装词条(护甲韧性、攻击速度)连同物品自带属性一起删掉,现在会被自动补回
- 修复:「武器伤害」词条从未生效 —— 该词条的伤害结算代码一直没有被注册,等于白写;现在真正按倍率结算
- 修复:命令权限漏洞 —— 此前任何玩家都能用
/mcs 给自己刷满级装备,现已限制为管理员
- 百科同步更新:装备图鉴补齐 熔炉 / 幽木 / 冰窟 三套(含单件词条、2/4 件套、保底伤害、兑换材料),副本图鉴第 6/7/8 关改为「已开放」并补上通关奖励与掉落
2026-09-22
三服互通
重要
🚀 三服互通正式上线:一个地址进服,大厅自由选服
服务器从现在起变成「三服合一」:所有人用同一个地址进服,先落在大厅,再用背包里的【服务器菜单】选择要去哪个世界。原本的生存服照旧,另外新增一个独立的单方块空岛。三个服各自独立存档、独立经济。
- 统一入口:客户端里填 play.mcxiaok.top 即可(不用写端口)。之前存过旧地址的,删掉重新添加就行
- 进服流程:进服 → 大厅(登录)→ 背包第 5 格的【服务器菜单】时钟右键 → 选择「生存服」或「单方块空岛」
- 大厅优化:出生点固定在大厅中央,每次进入都是满血满饱食度,不再沿用上次退出时的状态;大厅为冒险模式,不能破坏建筑
- 登录只需一次:在大厅登录 / 注册之后,进生存服和空岛不用再登录(生存服的重复登录已取消)
- 随时回大厅:任意服里打 /hub 就能回到大厅重新选服
- 新服「单方块空岛」:从一块方块起家的空岛玩法 + 粘液科技(完整科技树与自动化),独立的存档与经济,适合喜欢从零发展、慢慢扩张的玩法
- 材质包按服分开推送:进大厅不下载;进生存服推生存包(约 25MB),进空岛推空岛包(约 51MB)。第一次进稍等片刻,之后客户端会缓存,再进不用重下
- 修复 · 材质包重复下载:之前进生存服会触发两次材质包下载,现已改为只推送一次
- 修复 · 模型朝向:副本「烈焰熔炉」里的怪物焦炭猎犬之前是背对着玩家跑的,模型朝向已修正(重新进服会自动更新材质包)
- 服务器列表人数更准确:列表面板显示的在线人数改为读取生存服的实时人数
- 关于维护:接下来会集中完善空岛内容,维护期间仅管理员可进(大厅正常开放,其他玩家会看到维护提示),完善后立即开放,请留意群公告
2026-09-22
空岛
重要
🧊 单方块空岛接入跨服:独立世界正式开放
空岛服作为独立服务器接入跨服体系:和生存服共用同一个进服地址,但存档、经济、等级完全独立,相当于进了一个全新的世界。
- 怎么进:进服 → 大厅 → 背包第 5 格【服务器菜单】时钟右键 → 选择「单方块空岛」
- 玩法核心:从一块方块起家,靠粘液科技把资源滚起来;岛屿独立、受保护,别人动不了你的岛
- 粘液科技:完整科技树与自动化机器,空岛的资源瓶颈基本都能用科技解决(游戏内 /sf guide 查看指南)
- 独立经济:空岛有自己的商店与玩家市场,与生存服互不影响
- 专属材质包:进入空岛时才会推送空岛材质包(约 51MB),在大厅和生存服不会下载
- 正在完善:玩法与商店还在调整,期间会临时维护(只有管理员能进),完善后立即开放
2026-09-20
重大升级
重要
🚀 服务器整机迁移升级:Ryzen 9 9950X + 32G 内存
服务器已整体搬迁到新机器,硬件全面升级,全程零数据丢失。存档、金币、地皮、副本进度、装备强化、技能等级 —— 一个都没动。
- 新硬件:AMD Ryzen 9 9950X(5.8GHz 高主频)· 6 核 · 32G 内存 · 高速 NVMe 固态硬盘
- 性能提升:单核性能约为原机器的 2.5~3 倍,TPS 稳定在 20,进服、跑图、下副本都更顺滑
- ⚠️ 服务器地址变更:现在填 play.mcxiaok.top 即可(不需要写端口)。如果客户端里还存着 play.mcxiaok.top:25565,请把它删掉重新添加
- 新增每日自动备份:每天凌晨 5 点自动生成世界快照,保留最近 5 份 —— 误删、坏档都能回滚
- 稳定性加强:新增 8G 交换空间,避免极端情况下进程被系统强制结束;同时修复了若干历史遗留告警
- 说明:方块改动查询记录(CoreProtect)从新服开始重新记录,旧历史不再保留
2026-09-18
新玩法
重要
🗺️ 资源世界规则统一 + 重置倒计时上线
资源生存 / 资源地狱 / 资源末地 三个世界正式统一规则,并把「还有几天重置」直接写进传送菜单,不用再问管理。
- 传送范围统一 2000 格:三个资源世界的随机传送范围全部统一为 2000 格,找资源更省时间
- 每 30 天自动重置:资源世界每 30 天重置一次,地形与矿物全新,避免资源被挖空
- 重置倒计时进菜单:打开传送菜单,三个资源世界按钮上直接显示「距离重置还有 N 天」与下次重置日期
- 半径 5000 区块预加载:服务器在凌晨自动预加载半径 5000 的区块 —— 资源生存、资源地狱已完成,资源末地进行中,传送过去不再卡顿、不再掉进未加载区域
2026-09-18
修复
重要
🧰 城镇世界「丢东西不掉」彻底修复 + 稳定性提升
前段时间在城镇世界丢物品,背包会 −1 但地上什么都看不到。原因已查明并修复,同时处理了两处影响体验与稳定性的问题。
- 城镇世界掉落物修复:原因是城镇世界的世界配置里「杂物类实体生成」被误设为关闭,掉落物实体一生成就被拦截 —— 现已改为允许生成,丢弃 / 死亡掉落 / 商店掉落全部恢复正常
- 副本装备附魔显示修复:副本装备的附魔词条之前被隐藏,现在正常显示;旧装备需要重新获取一件才会刷新显示,锻造与强化数值不受影响
- 服务器稳定性:修复了导致服务器突然关服的内存配置问题(内存上限 18G → 12G),并优化了资源世界的运行稳定性,目前 TPS 稳定在 20
2026-09-16
新玩法
重磅
⛏️ 全新副本「废弃矿脉」正式开放(第 5 关)
竖井封死的那年,没人出来。三段式突袭关卡 —— 从还在"上班"的矿工亡魂,到井架层的监工与掘者,最后直面矿脉之心。
- 第一幕 · 采掘层:56 只怪盘踞三条采掘巷,四类全新自研建模小怪 —— 锈镐矿魂 / 岩髓虫 / 矿灯游魂(漂浮远程) / 塌方者(重装前排)
- 第二幕 · 井架层:击败小BOSS「废矿监工 · 锈腕」开启木门 → 击败「塌方掘者 · 碎岩」开启石门
- 第三幕 · 矿脉之心:三只终BOSS「幽晶 / 熔渣 / 遗骸」同场 —— 其中幽晶是会飞的浮空晶簇,会升空俯冲到玩家头顶砸地
- 战斗升级:大招全部带「预警提示 + 范围光圈」,可走位躲避;掘者「崩山重锤」真实改变地面方块 + 真实镜头震动;地裂、碎石、落石特效全部自研
- 击杀赏金:每杀一只即时掉金币(小怪 20~36 / 监工 100 / 掘者 200 / 终BOSS 各 300),聊天栏即时提示
- 掉落与奖励:小怪掉「矿魂残屑」、终BOSS 必掉「矿脉心核」;通关奖励 2600 金币,5 秒倒计时后自动回城
- 新套装「矿魂套」(第 5 套):护甲 30 · 韧性 16 · 生命 +21 心 · 武器 19 攻 + 7 点矿脉穿刺 —— 城镇「副本装备兑换」NPC 第 5 个按钮兑换
- 副本入口:输入 /fbcd 打开副本菜单,选「废弃矿脉」
2026-09-16
优化
重要
🛠️ 城镇便民 NPC 三连 + 耐久与 NPC 修复
城镇世界新增三个便民 NPC,同时修复了两处影响体验的问题。
- 锻造兑换 NPC(铁匠铺 -61, 98, 30):炉岩碳升阶 —— 2 普通→1 高级 · 3 高级→1 特级 · 3 特级→1 神级 · 3 神级→1 远古;菜单第五行还可金币直接购买 5 档炉岩碳(300 / 500 / 1000 / 2000 / 5000)
- 附魔书商店 NPC(-79, 99, 65):右键直接打开附魔书商店,43 种附魔书金币买卖(锋利 V / 经验修补 / 时运 / 冰霜行者 / 风爆…)
- 附魔书 NPC(讲台旁 -130, 104, -9):右键打开附魔书界面
- 修复:打 BOSS 装备耐久暴降 —— 原规则按伤害量扣耐久(受到 300 伤害一次扣 75 点),现在每次受损固定只扣 1 点,护甲不再是消耗品
- 修复:城镇 NPC 偶发消失 —— 元凶是三个附魔的真实伤害会误伤 NPC,已给它们加上「不打 NPC」过滤
2026-09-14
新玩法
重磅
⚔️ 副本装备体系上线:4 套 20 件,打副本就能换
四套副本套装正式实装 —— 每套对应一个副本,沿途打怪攒材料,到城镇世界找 NPC 兑换。装备可继续附魔、锻造,成长线完整。
- 腐木套(黑暗森林)护甲 11 · 腐木弓(减速箭)→ 材料 腐木心 ×27
- 虚空套(无尽之域)护甲 17 · 虚空之刃 → 材料 虚空尘 ×54
- 齿轮套(机械之牢)护甲 23 · 震锤(震波)→ 材料 齿轮残骸 ×41 + 典狱长核心
- 矿脉套(幽暗矿坑)护甲 28 · 岩噬之刃(当前最强)→ 材料 矿脉结晶 ×54 + 幽坑核心 ×2
- 在哪换:城镇世界「副本装备兑换」NPC(坐标 -79, 101, 41),或直接输入 /gear 打开兑换菜单
- 材料怎么来:沿途每只怪都有概率掉(腐木心 7% / 虚空尘 1.5%),BOSS 固定掉落
- 详情见百科 → 装备图鉴(每件装备都标注了兑换需求)
2026-09-14
优化
重要
🔥 锻造(强化)规则公示 + 副本战斗增强
强化概率与失败代价全部写进游戏内菜单,明明白白冲装备;副本战斗也做了一批增强与修复。
- 强化成功率表:输入 /dzcd 打开锻造菜单,第一格就是完整概率表(含 5 种炉岩碳倍率)
- 炉岩碳:普通 ×1.0(300 金币)/高级 ×1.1/特级 ×1.5/神级 ×2.0/远古 ×3.0(5000 金币),菜单内直接购买
- 失败规则:+1~+7 无损失|+8~+10 掉级|+11 以上装备碎裂
- 强化保护券(5000 金币 · 锻造菜单第一排最后一格):失败时防止装备碎裂,+11 以上冲级必备
- 副本战斗增强:每只怪都有概率掉材料(不再只在通关时发)|怪物自动高亮描边|屏幕下方实时显示「剩余怪物 N 只」
- 修复:技能「采掘 / 开垦 / 林艺 / 农牧 / 身法」经验不增长
- 修复:精英天赋点重复发放导致数量虚高
- 修复:装备兑换菜单材料未被扣除(可无限白嫖)的漏洞
- 攻略详见百科 → 锻造强化指南
2026-09-13
新玩法
重磅
⛏️ 副本系统大更新:幽暗矿坑开放 + 服务器百科上线
全新第 4 关「幽暗矿坑」正式开放;同时服务器百科(装备图鉴 / 副本图鉴)同步上线,装备属性、副本剧情与掉落一查即知。
- 幽暗矿坑(第 4 关):完整通关副本 —— 5 段战斗 + 小BOSS「矿脉监工 · 磐岩」+ 自研最终 BOSS「幽坑掘主 · 岩噬」(5 格高模型 · 10 套动画 · 29 个技能 · 三阶段狂暴)
- 机械之牢补全第三阶段:新增双形态「械牢典狱长 · 震锤」,击败形态一会撕裂铁壳变身,击败形态二才算通关
- 服务器百科 Wiki 上线:装备图鉴(掉落核心 / 护甲 / 武器 / 材料 + 未来套装预览)与副本图鉴(剧情 / 怪物 / 掉落 / 奖励)→ 点此进入百科
- 沿途小怪全部带独立皮肤与出招动画;BOSS 战加入地裂冲击波、方块碎裂粒子等演出特效
2026-09-13
优化
🎮 副本体验优化与修复
针对副本流程、显示与资源包的一批修复,体验更顺滑。
- 副本菜单统一:已开放 4 个(黑暗森林 / 无尽之域 / 机械之牢 / 幽暗矿坑),开发中 4 个,输入 /fbcd 打开
- 通关后 5 秒倒计时再传回主城 —— 有时间捡装备了
- TAB 列表与聊天框直接显示副本中文名,不再是一串英文世界名
- 打不过可随时输入 /btd leave 退出副本(进副本后每 2 分钟会提醒一次)
- 修复:无尽之域第 4 波偶尔卡住不推进
- 修复:BOSS 打到一半站着不动(技能定身未恢复)
- 修复:进服需要下载两次资源包(现在只下一次)
2026-09-11
新玩法
重磅
🧪 粘液科技(Slimefun)正式上线
不需要安装任何 mod,进服就能玩的大型科技系统,为服务器新增一整套独立科技线。
- 新增 486 种物品与配方,覆盖矿物处理、机器、发电、魔法、食物、装备等多个分支
- 完整科技树:从最基础的手工制作,一路发展到全自动机器流水线
- 与服务器现有系统无缝联动 —— 技能、附魔、经济、地皮玩法全部照常
- 入门方式:进服后输入 /sf guide 打开科技指南
2026-09-11
优化
🧩 客户端版本兼容说明
官网首页已明确标注客户端支持范围,减少新玩家的版本疑问。
- Java 版 1.9 ~ 26.2 任意版本客户端均可进服,无需与服务器版本一致
- 版本过旧的玩家也能正常体验全部玩法(由服务端自动兼容)
2026-09-11
修复
🛠️ 稳定性与显示修复
处理了几处影响游戏体验的问题,服务器运行更稳定。
- 修复部分技能效果触发时可能导致服务器卡顿的问题
- 修复特殊附魔附加到装备后,原版附魔(如力量、耐久)不显示的问题