空岛装备图鉴

越来越黑暗副本的装备全解:六档品质、31 种武器、8 套套装、22 种宝石、词条与掉落概率。

6档品质
31种武器
8套套装
22种宝石
22项词条
59%装备掉落占比

1六档品质:决定词条数量与数值

品质不只是颜色,它同时决定需求等级、词条条数、数值倍率。护甲/武器的基础值只差一档,真正拉开差距的是词条。

品质需求等级武器伤害护甲值主次条副词条负面词条名称前缀
白无门槛×1.00×1.001 条0 条—粗糙·破旧·朽木·铁片
绿Lv20×1.20×1.182 条1 条20%精铁·猎人·学徒·青铜
蓝Lv40×1.45×1.402 条2 条30%寒霜·秘银·碧海·夜枭
紫Lv60×1.75×1.662 条3 条40%碎星·暗影·月蚀·咒血
橙Lv90×2.10×1.963 条4 条50%龙牙·泰坦·熔火·霜狱
红Lv120×2.55×2.323 条6 条—弑神·赤霄·灾厄·终焉

231 种武器:基础伤害 = 类型基础 × 品质倍率 × 5.0

白装长剑 30 伤害,红装双手大剑 140。攻击距离 = 表里 range + 1 格;弓弩那 4 个数字是射程,不参与近战判定。

职业武器基础伤害 白→红攻速实际攻击距离占格
战士长剑30 → 761.43.0 格1
战士双手大剑55 → 1400.83.5 格4
战士战斧40 → 1021.03.0 格2
战士骑士剑35 → 891.33.0 格2
战士战锤50 → 1280.73.0 格3
战士塔盾15 → 380.82.5 格3
战士长矛35 → 891.14.0 格3
战士巨斧60 → 1530.73.5 格4
战士连枷45 → 1150.93.0 格3
游侠弓35 → 891.2射程 242
游侠弩45 → 1150.7射程 203
游侠短弓25 → 641.6射程 181
游侠长弓45 → 1150.9射程 323
游侠猎刀25 → 641.63.0 格1
游侠标枪40 → 1021.03.0 格2
游侠投斧35 → 891.33.0 格1
法师法杖20 → 511.03.0 格2
法师魔杖25 → 641.33.0 格1
法师法术书30 → 761.03.5 格2
法师水晶法杖35 → 890.93.5 格3
法师秘银匕首20 → 511.92.5 格1
法师符文石25 → 641.13.5 格2
法师秘典40 → 1020.83.5 格3
盗贼匕首20 → 512.02.5 格1
盗贼毒刃25 → 641.82.5 格1
盗贼拳套30 → 762.22.5 格1
盗贼双刃30 → 762.43.0 格2
盗贼手里剑20 → 512.62.5 格1
盗贼双匕首25 → 642.32.5 格1
盗贼毒镖30 → 762.02.5 格1
通用盾10 → 261.02.5 格2

3护甲:4 风格 × 3 重量 × 4 部位

非本职业的装备只生效 60%。风格决定护甲偏置与固有属性,重量决定硬度与移速惩罚。

风格对口职业护甲倍率附加减速固有属性
战铠战士×1.08−1% 移速力量
猎装游侠×0.95无敏捷
法袍法师×0.88无知识
暗影盗贼×0.92无灵巧
重量护甲倍率移速惩罚占格
轻甲×0.70无1
中甲×1.00−2% 移速2
重甲×1.45−5% 移速3

48 套套装:2 件起触发的方向性 build

每件的主属性 = round(2.0 × 1.70^品质档)(白 2 → 红 20)。

套装主属性副属性百分比属性套装特性
疾风套敏捷灵巧攻击速度轻甲线,快但脆:移速+10、攻速+8、生命−10%
铁壁套体质意志移动速度重甲线,硬但慢:护甲+12%、生命+12%、移速−8
蛮力套力量体质物理伤害物伤加得多,法强倒扣
鹰眼套灵巧力量攻击速度攻速线
圣辉套意志知识技能急速冷却线
秘法套知识智谋法术强度法强线
幽影套敏捷意志移动速度游击线
天命套智谋幸运幸运幸运/掉落线

522 种宝石 × 6 级

镶嵌 100% 成功;摘除有 20% 概率损坏。宝石分「主次条」和「副词条」两类,只能镶进装备对应的那一段。

宝石属性碎裂
1 级
粗糙
2 级
普通
3 级
精良
4 级
完美
5 级
无瑕
6 级
红宝石物理伤害6%11%22%36%54%72%
蓝宝石法术强度6%11%22%36%54%72%
琥珀最大生命7固12固25固41固62固82固
祖母绿魔法抗性14固27固54固90固135固180固
钻石护甲值9%16%32%54%81%108%
紫晶吸血3%5%11%18%27%36%
黑曜石物理减伤3%5%11%18%27%36%
月光石技能急速2点3点6点10点16点21点
幸运石幸运2%3%6%10%16%21%
血石力量1点2点5点8点12点16点
玉髓体质1点2点5点8点12点16点
风信子敏捷1点2点5点8点12点16点
猫眼石灵巧1点2点5点8点12点16点
圣晶意志1点2点5点8点12点16点
星辉石知识1点2点5点8点12点16点
暗影石智谋1点2点5点8点12点16点
黄玉攻击速度4%7%14%23%34%46%
青金石移动速度2%3%6%10%16%21%
碧玺交互速度2%3%6%10%16%21%
万象石全属性(7 项同时加)1点1点2点4点6点8点

6词条规则:主次条 10 选 N、副词条 12 选 N

主次条池(10):物理伤害 / 法术强度 / 攻击速度 / 吸血 / 护甲值 / 魔法抗性 / 最大生命 / 物理减伤 / 魔法减伤 / 弹道减伤。
副词条池(12):7 项属性点 + 移动速度 / 交互速度 / 技能急速 / 幸运 / 爆头减伤。
数值 = 基础区间 × 品质倍率 × 2.2(主次条),品质倍率 = 绿 1.0 / 蓝 1.85 / 紫 3.4 / 橙 6.3 / 红 11.7。下表每格 = 副词条区间 | 主次条区间。

词条归属绿装蓝装紫装橙装红装
力量副词条1~2 | 2~42~4 | 4~83~7 | 7~156~13 | 14~2812~23 | 26~51
体质副词条1~2 | 2~42~4 | 4~83~7 | 7~156~13 | 14~2812~23 | 26~51
敏捷副词条1~2 | 2~42~4 | 4~83~7 | 7~156~13 | 14~2812~23 | 26~51
灵巧副词条1~2 | 2~42~4 | 4~83~7 | 7~156~13 | 14~2812~23 | 26~51
意志副词条1~2 | 2~42~4 | 4~83~7 | 7~156~13 | 14~2812~23 | 26~51
知识副词条1~2 | 2~42~4 | 4~83~7 | 7~156~13 | 14~2812~23 | 26~51
智谋副词条1~2 | 2~42~4 | 4~83~7 | 7~156~13 | 14~2812~23 | 26~51
攻击速度%主次条1~3 | 2~72~6 | 4~123~10 | 7~226~19 | 14~4212~35 | 26~77
移动速度%副词条1~3 | 2~72~6 | 4~123~10 | 7~226~19 | 14~4212~35 | 26~77
交互速度%副词条1~3 | 2~72~6 | 4~123~10 | 7~226~19 | 14~4212~35 | 26~77
技能急速副词条1~3 | 2~72~6 | 4~123~10 | 7~226~19 | 14~4212~35 | 26~77
物理伤害%主次条2~4 | 4~94~7 | 8~167~14 | 15~3013~25 | 28~5523~47 | 51~103
法术强度%主次条2~4 | 4~94~7 | 8~167~14 | 15~3013~25 | 28~5523~47 | 51~103
幸运%副词条1~3 | 2~72~6 | 4~123~10 | 7~226~19 | 14~4212~35 | 26~77
护甲值%主次条3~6 | 7~136~11 | 12~2410~20 | 22~4519~38 | 42~8335~70 | 77~154
魔法抗性主次条5~10 | 11~229~18 | 20~4117~34 | 37~7532~63 | 69~13958~117 | 129~257
最大生命主次条2~5 | 4~114~9 | 8~207~17 | 15~3713~32 | 28~6923~58 | 51~129
物理减伤%主次条1~2 | 2~42~4 | 4~83~7 | 7~156~13 | 14~2812~23 | 26~51
魔法减伤%主次条1~2 | 2~42~4 | 4~83~7 | 7~156~13 | 14~2812~23 | 26~51
弹道减伤%主次条2~4 | 4~94~7 | 8~167~14 | 15~3013~25 | 28~5523~47 | 51~103
爆头减伤%副词条2~4 | 4~94~7 | 8~167~14 | 15~3013~25 | 28~5523~47 | 51~103
吸血%主次条1~2 | 2~42~4 | 4~83~7 | 7~156~13 | 14~2812~23 | 26~51

7力量 / 法术强度:基础值就是 100%

物理伤害倍率 = 1 + 装备物伤% ÷ 100 + 0.6×力/(100+力) + 0.15×灵巧/(100+灵巧)
法术强度倍率 = 1 + 装备法强% ÷ 100 + 0.5×知识/(100+知识) + 0.5×意志/(100+意志)
所以基础值 = 1.00(100%):裸号战士物伤 ×1.10、法师法强 ×1.18。属性部分走 x/(100+x) 渐近曲线 —— 堆到 200 点也只到 +41%,物伤属性上限 +60%、法强属性上限 +100%。装备上的百分比没有上限(PvP 才封顶 150%),所以后期靠的是装备。

8掉落概率(2026-10-06 调整)

7 个类别各自独立掷骰,一次击杀可能同时出好几样。本次把装备类整体拉高、消耗品与金币袋压下来:装备占比 34% → 59%,总掉落量不变。幸运值按每点 +1% 提升每条概率,封顶 90%。

掉落类别Lv1(普通)Lv60(普通)Lv120(困难)Lv180(地狱)v219 调整
金币袋6.08%6.75%10.13%13.50%↓ ×0.60
宝石3.38%3.75%5.63%7.50%↑ ×3.00
消耗品18.36%20.40%30.60%40.80%↓ ×0.60
武器12.10%13.44%20.16%26.88%↑ ×1.60
护甲15.39%17.10%25.65%34.20%↑ ×1.50
套装1.89%2.10%3.15%4.20%↑ ×2.50
饰品2.81%3.12%4.68%6.24%↑ ×2.00

红装来源调整(2026-10-07):红装不再从普通小怪掉落 —— 只从 BOSS 击杀、宝箱 / 地图刷新、摸宝(宝藏堆) 出,而且极其稀有(地狱难度实测:BOSS 约 2%/只、宝箱约 0.7%/箱、摸宝约 0.05%/次)。黑市商店最高只卖到橙装。
小怪最高只到橙 —— Lv150-180 小怪实测品质分布:白 0% / 绿 5.2% / 蓝 19.7% / 紫 47.6% / 橙 27.5% / 红 0%。(红装需求等级 Lv120,等级不够也穿不上。)